香腸派對s16賽季是一款全新上線的賽季版本。游戲以超時空聯盟場景為主,讓大家感受超級有趣的魔法對決玩法,還有不同的時裝道具可以領取,讓玩家不斷地組隊競技,在不同的地圖場景中自由射擊競技,感受超熱血的射擊玩法哦。
香腸派對s16賽季游戲玩法多樣,
還有不同的戰斗裝備可以領取,
讓大家自由射擊競技哦。
游戲中獨特的派對卡系統,記錄著您數據裝扮與成就。
讓其他腸腸感受您厲害;也提供了錦鯉魚賽博朋克風格女仆等搞怪套裝以及打啵。
美少女變身等賤萌動作,還提供了舉白褲褲投降委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動。
搞怪逗趣的香腸人 畫風奇特新穎
在一眾射擊手游當中,《香腸派對》的畫風著實是令人眼前一亮,一改嚴肅的人物形象,而是采用Q版的香腸人作為玩家的可操作性角色,看上去非常可愛。在動作的設計上也是相當的鬼畜和滑稽,相信和朋友開黑之時看著倒地的香腸人在地上嚶嚶嚶的場面一定非常好笑。
逼真的槍械設計手感 帶來非凡的射擊體驗
作為一款射擊游戲,射擊的手感可以說是游戲最重要的部分,游戲在這方面設計的相當不錯,在射擊時玩家將會很明顯的感受到槍械的后座力呼吸所帶來的的射擊誤差等元素,仿佛來到了真實的戰場上廝殺。如果你想要精準的命中敵人,那么你必須對槍械的彈道有一定的了解,同時需要預判敵人的走位,如此優秀的戰斗系統在手游中并不多見,也為玩家帶來了前所未有的優秀射擊體驗。
經典大逃殺玩法 出色的游戲平衡性
《香腸派對》是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有 100 名玩家參與,所有裝備全依靠在游戲地圖內拾取,最終只有一人存活獲得勝利。如果你接觸過吃雞類的游戲,那么上手游戲應該會變得相當簡單,同時游戲也為玩家內置了三種不同的操作模式自由選擇。游戲內的地圖設計十分注重平衡性,物資的分配上非常均衡,不會出現某些地方完全找不到物資的情況,同時在槍械系統的參數上也做出優化,保證游戲的公平性。
可愛多變的時裝 獨特的派對卡系統
除了優秀的戰斗系統,游戲內賤萌的外觀系統也是一大特色之一,豐富多樣的皮膚系統帶來了外觀設計上極大的可玩性,無論是奧特曼美少女戰士賽博朋友未來人,多種主題時裝,總有能夠滿足你。還提供了獨特的派對戰系統,記錄著每位玩家數據裝扮與成就,讓玩家可以方便的秀出自己的獨特炫酷形象。
地圖很大,和絕地求生類似,也是飛機跳傘,地上會分布各種建筑物,槍械和補給品都在建筑物中,玩家自行搜集。
因為是測試版的緣故,很多細節沒有處理好,而且操作模式不怎么順手,地面比較單調。
顏色對比不是非常明顯,距離隔遠了就會看不到敵人,槍械什么的都和正版絕地求生差不多!
超大的游戲地圖擁有多個,可自由去收尋工具和武器等等。
考驗智慧戰術的時刻,體驗過程刺激,可自定義攻擊策略。
和好友,家人一起組隊玩耍,愉快的開黑過程體驗不同樂趣。
不斷更新的玩法和地圖,開放性世界任你自由的探索發現。
各種各樣的槍械武器全部都有,還有豐富的裝備,打造精良戰士。
可以與好友組隊或者單人進行挑戰,獨特的排位玩法擁有大量獎勵。
房間遭遇戰
當你與敵人在房內(你守他攻)時,盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個水平。
當你與敵人在房內(他守你攻)(你知道里面有人)時,不要硬碰硬,利用死角開門后從外面繞道房后打。當然如果是廁所這種只有單門單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話自己會賠本,要么守門(因為對面跑毒或者因為對面耐不住性子)要么跑路。
還有一個最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒有客觀因素阻礙的話,別動,如果有的話就放棄房子從窗戶跳出去跑。(在房子里守或者當狙點,一定要關門!)
野外遭遇戰
沒有看見人的話,如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來,然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要么找時機跑(蛇皮走位)
如果你發現了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準確命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話不要放他跑了!(也可以亂開槍把他嚇走)
城市遭遇戰
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對♂槍,然后一般他會從你剛才走的路來打你,這時候要從房子繞過去打,因為開鏡左右視角會限制,所以說你到他側面他都不一定看見你。(當然你也可以開槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲)
跑路
不停地轉動視角看四周的情況,因為在這個游戲里香腸人最容易被發現(萬綠叢中一點紅),所以看見人就要當成他也看見你了一樣躲藏。盡量走樹,巖石等有掩體的地方,當你遇到房子時,從奔跑切換到走路,因為這樣可以更好的觀察房子里是否有人(比如里面門是否開著),然后再選擇進或不進。
如果你在跑路的時候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規律,這樣可以大大減少命中率)
移動
通過移動「搖桿按鈕/移動羅盤」的上下左右拖動進行移動,按住劃至「持續沖刺」黃色點亮并松手,鎖定自動奔跑,效果同點擊右側「奔跑按鈕」。
再次移動搖桿或點擊右側奔跑按鈕解除自動奔跑。
趴下
通過趴伏可以一定程度的隱藏自身,或在低矮掩體后躲避攻擊。但移動速度會變慢,同時發出的聲音會變得更小。
缺點:失去機動性,變得被動。
蹲
效果與趴下類似,移動時發出的聲音會比趴下時更大一些,但是依然比正常移動更小。
跳躍
跳躍可以跨越障礙,靈活的身法可以有效的躲避受到的傷害。
連續點擊兩次跳躍按鈕可實現二段跳躍。
反復跳躍顯得活潑
滑翔
在空中點擊「跳躍按鈕」進行滑翔,再次點擊解除滑翔。
標記
單擊:準心移動至物品上時單擊,可對該物品進行標記;
準心移動至其他人標記的物品的提示框時單擊,會發出“需要該物品的提示”;
準心移動至其他地方單擊可進行位置的標記。
雙擊:發現敵人。
駕駛載具
靠近載具出現「載具操作按鈕」「駕駛按鈕」進到駕駛位,可操控載具。
「乘坐按鈕」進到非駕駛位,無法操控載具。(可使用武器,部分載具有所限制)
進入載具「載具操作按鈕」消失,出現「載具駕駛按鈕」「離開載具按鈕」和「換座按鈕」(點擊后彈出座位選擇框)
物品拾取
附近物品會以圖標列表形式出現在拾取欄,點擊拾取欄內物品圖標實現拾取,背包等級的不同會有容量差異,背包裝滿后無法拾取,可通過丟棄背包內物品騰出空間。部分道具無需占用背包空間,但是會占用裝備欄位。
歪頭
歪頭可利用掩體盡可能少的暴露身體部位,減少可被攻擊范圍。
瞄準/攻擊
使用瞄具會大大提升射擊精準度,點擊「瞄準按鈕」開啟后點擊開火鍵進行攻擊,也可以先按開火鍵,在射擊過程中開啟瞄具。
屏息
在開啟瞄具的情況下,點擊屏息按鈕,準心變得穩定,但有時限,直到圖標白色讀條環耗盡,狀態結束,讀條環會隨著時間逐漸恢復。根據恢復的程度,可再點擊次使用。
信仰射擊
通過點擊「信仰射擊按鈕」把槍械舉過頭頂點擊「開火鍵」進行攻擊,通常在較高掩體后使用,敵人幾乎很難攻擊到你。
缺點:無法使用瞄具,子彈散射嚴重,命中率低。