三國志9威力加強版是一款基于三國志9游戲進行優化的游戲版本,該版本加入全新的戰役、名將和三國時代的各個知名兵種,玩家可以通過征服相關的城池來獲得這些兵種的訓練方式,不斷的增強己方兵種的多樣性,提升部隊的戰斗能力,快來下載試試吧。
1、用于內部事務的“吸收合并系統”
“能力增強工具”配備了“吸收合并系統” 用于進一步追求內政的室內設施。
吸收附近的同類室內設施。 該設施的級別越高,效果越高。
對于以前的內部設施應按照其安裝和吸收的順序,新增加了拼圖的元素。
增加了諸如“富士街”,“外交辦公室”和“黑市”之類的新設施,不僅使內部設施翻了一番,而且在人員,外交,戰略和其他戰略方面也大大增加了。
2、“能力研究系統”
進行各部隊的能力研究可以使將軍學習。 根據軍事指揮官的部隊,情報,特技等,有改進的可能性。
能夠系統地“進攻”,“防御”,“戰略”和“內部”的能力。 根據研究的進展可以獲得高度的能力。
3、“決定性戰斗霸權模式”
新安裝的“決定性戰斗霸權模式”。 我準備了一個與三國大戰相同位置的新位置,目的是在時限內完成確定勝負條件。
20個全面的任務,包括“單挑勝利”和“突破敵人包圍圈”。
4、新故事的開始“其他情節和事件”
“能力增強工具”中的其他情節是英雄時代以及包含“ IF” 6個單位的情節的非常流行的時代。
袁紹死后,引起糾紛的局勢等,經歷了由游戲引起的緊張局勢。
增加了30項事件,使游戲更加精彩,您可以滿意地享受“三國”的世界。
官渡之戰:此劇情選擇曹操勢力,在劇本4易于觸發。
赤壁之戰:此劇情選孫權勢力,在劇本5易于觸發。
連環計(上):(都知道吧)此劇情選董卓勢力,在劇本2易于觸發。
連環計(下):此計承接上劇情。
封禪:選任意君主,當上皇帝后去泰山探索,即可觸發。君主政治,智力,武力各+5,手下武將忠誠大幅增加。
望蓬萊:選任意君主,當上皇帝后親自去瑯琊探索,就會發現所謂的“蓬萊仙境”,實際上居然就是日本國,國王還是一個WOMAN。
三顧茅廬(上):此劇情劉備,徐庶需要在新野,選劇本5易于觸發。
三顧茅廬(下):本劇情只要在上半個劇情完成后,在接下來的戰略面里讓劉備繼續前往隆中港探索即可。
山陽公:選任意君主,劉協將皇位禪讓,玩架勢力登基成為漢室正統皇帝。要完成此劇情 ,玩家必須占領2/3左右的疆土,勢力和威望都要達到一定程度。
汗中王:選劉備勢力,攻下漢中后,被手下武將擁戴,自立汗中王。武將忠誠大幅增加。此劇情在劇本7易于觸發。
五虎將軍:選劉備勢力,立漢中王后,冊封手下5名大將為五虎上將。此時劉備手下必須要有關羽,張飛,趙云,馬超,黃忠五人。在劇本7易于觸發。
出師表:選劉禪勢力,蜀國修身養息多年,兵強馬壯,諸葛亮著出師表,決定北伐。此劇情在劇本9易于觸發。
二喬:選孫策勢力,孫策與周瑜稱霸江南,喬國老請二人至家做客,并將美人大小喬許配給倆人。在劇本4易于觸發。
孫尚香:選劉備勢力,孫權與劉備結盟,將妹妹孫尚香許配給劉備為妻。在劇本5易于觸發此劇情。
1、特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發生聯動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發生必殺(就是出現士兵鼓舞的場面),威力加倍。
從上面看,特技的傷害與對方武將的防御無關,與我方的士兵數無關;即使幾個兵也能傷害對方幾千兵。
特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣。
2、陸地上基本攻擊力 =【統率值 + 士兵數增加的攻擊力加成 × 士兵數 + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響系數
(1)士兵數增加的攻擊力加成隨著統率的增加而減少,對於統率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個單位攻擊力;
(2)陣形的影響系數;長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;
3、水戰攻擊力=長蛇陣陸戰攻擊力 + R (14 - 20)
(1) 士兵數對水戰的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統帥值增大而增大
[攻略]三國志IX 連鎖兵法武將
以下是一些容易使出連鎖兵法的特別武將組合
劉備,關羽,張飛
劉備,諸葛亮
劉備,孫尚香
劉備,盧植
關羽,張飛,趙云,馬超,黃忠
關羽,周倉
關羽,張遼
關興,張苞
關平,劉封
趙云,陳到
馬超,馬岱
黃忠,嚴顏
黃忠,法正
諸葛亮,馬謖
姜維,夏侯霸
孟獲,祝融
孫策,周瑜
孫策,太史慈
韓當,黃蓋,程普
甘寧,凌統
周泰,蔣欽
陳泰,鄧艾
諸葛恪,陳表,張休,顧譚
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯淵,曹仁,曹洪
張遼,樂進,李典
許褚,典韋
高覽,張郃
呂布,陳宮
顏良,文丑
羊祜,陸抗
賈詡,張繡
親子武將
兄弟武將(袁尚/袁譚,曹丕/曹植,孫和/孫霸 除外)
三國志IX 兵法之極意
陸上部隊兵法
交戰時各部隊(或一些建筑物)會有一定確率發動兵法
鼓舞及治療兵法在交戰以外時也可發動
兵法發動率跟部隊狀態有關
有地利時(自都市附近) 1.6倍
「激勵」自部隊變成「高揚」時 1.3倍
地利+高揚 2倍
選擇適合陣形也較易發動特定兵法
布陣前列武將也較易發動,前列發動率=中列1.25倍=后列1.6倍
實行武將武力越高對敵傷害越高
但如敵武將對該兵法熟練度更高時,對敵傷害可能會降至十分一
發動步兵系騎兵系兵法時,有一半機會可從對象部隊救回己方俘虜
但如對方是「鶴翼」陣形,則不能救回己方俘虜
使用弓騎系弩兵系兵法時,如實行武將兵法熟練301以上,可以「狙擊」敵方前列中列武將
「箕形」陣形的「狙擊」率較高
關於地利
想占地利時交戰地點越接近我方城池越好
出陣時可選X(0-9)日后出發
選擇攻擊目標后會顯示到達日期
超過10日的話可等下一回合
到達日期10日內的話,調整出發日期便可多占地利
但太接近的話會令我方城池陷入交戰狀態
一變成交戰狀態就祗能出陣
不能用計略發動搞亂/偽報/激勵/救援等
所以占地利要靈活運用出發時間